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MAKOTO RAIKU

 
 
 
 

Libros de MAKOTO RAIKU

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ZATCH BELL! Nº 5 // RAIKU, MAKOTO;

En este nuevo tomo nos embarcaremos en una aventura para conocer cuál es el secreto que rodea el pasado de Zatch y por qué ha perdido la memoria. Kiyomaro quiere pedirle ayuda a su padre para resolver el secreto, pero para eso deberá cruzar el mundo y llegar a Inglaterra, donde ha aparecido un tipo idéntico a Zatch.

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ZATCH BELL¡ 6 // RAIKU, MAKOTO;

Mientras el anime de Zatch Bell! ya ha llegado a las TV españolas, el manga de éxito mundial alcanza su sexto volumen. Ahora que Zatch está en Inglaterra, todo va a cambiar. Ha recuperado parte de sus recuerdos y, por si fuera poco, Kiyomaro ha logrado descifrar el cuarto conjuro. Se avecina un nuevo combate y del resultado dependerá el destin...

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ZATCHBELL! 22 // RAIKU, MAKOTO;

Zatch y sus amigos se desplazaron hasta Nueva Zelanda con la misión de impedir el despertar de Faudo, el mamodo gigante que apareció repentinamente en el mundo de los humanos. Tras una batalla espectacular contra los mamodos enemigos comandados por Keith, nuestros héroes consiguen introducirse en su interior. Pero sólo es el principio de la oper...

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ZATCH BELL! 14 // RAIKU, MAKOTO;

Continúan las aventuras de Zatch Bell! , la nueva estrella de la televisión. En este volumen, Sofis, el perverso ser que manipula a los mamodos milenarios, ha demostrado ser un enemigo mucho más peligros de lo que imaginaban, y la batalla contra él se ha convertido en una lucha encarnizada. Hay una única manera de vencerlo, y Zatch y sus aliado...

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ZATCH BELL! 15 // RAIKU, MAKOTO;

Zatch y sus compañeros se han embarcado en una peligrosa aventura para liberar a los mamodos de hace mil años y a sus acompañantes humanos, que están siendo manipulados por el malvado Sofis. Pero a nuestros amigos les aguardan muchas emociones: una despedida triste y un regreso inesperado.

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ZATCHBELL! 21 // RAIKU, MAKOTO;

Zatch y sus amigos se desplazan hasta Nueva Zelanda con la misión de impedir el despertar de Faudo, el mamodo gigante que apareció repentinamente en el mundo de los humanos. Tras una batalla espectacular contra los mamodos enemigos comandados por Keith, nuestros héroes consiguen introducirse en su interior. Pero sólo es el principio de la operac...

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ZATCHBELL! 23 // RAIKU, MAKOTO;

Zatch y Kiyomaro se enzarzan en un combate a muerte contra Riou para detener a Faudo. Mientras, Zeon no pierde la posibilidad de intentar hacerse con el poder del gigante. Por otra parte, Wonrei se juega la vida para proteger a sus compañeros en una lucha sin cuartel en el interior de Faudo.

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ZATCHBELL! 25 // RAIKU, MAKOTO;

AVENTURA EN ESTADO PURO EN LA LUCHA DEL NIÑO-DEMONIO POR EL REINO MAMODO. Las posibilidades de ganar la batalla aumentan cuando Ted y Jeed se unen a Zatch y sus amigos. Deben concentrarse en llegar hasta la última sala, pero no olvidan que Faudo está cada vez más cerca de Japón y aún les queda derrotar a Zeon.

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ZATCHBELL! 27 // RAIKU, MAKOTO;

ZATCH Y KIYOMARO SE ENFRENTAN A ZEON EN UNA EMOCIONANTE BATALLA! Con Kiyomaro de vuelta entre sus filas, el equipo de Zatch tiene cada vez más posibilidades de vencer a Zeon. Pero el misterioso mamodo aún guarda un as en la manga: el pasado de Zatch.

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ZATCHBELL! 28 // RAIKU, MAKOTO;

Con la inesperada ayuda de Nicole y Cherish, Kiyomaru y sus amigos consiguen el tiempo necesario para que Zatch se recupere y pueda enfrentarse al reto final: la batalla decisiva contra Zeon, donde descubrirá sorprendentes hechos de su pasado y la verdad sobre su infancia.

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