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Fco. Javier Ceballos Sierra

 
 
 
 

Libros de Fco. Javier Ceballos Sierra

Estos son los libros que hay en nuestra base de datos para Fco. Javier Ceballos Sierra

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ENCICLOPEDIA DEL LENGUAJE C++. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programació...

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JAVA 2. INTERFACES GRÁFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

Hasta hace pocos años Java sólo nos traía a la mente una taza de café, objeto que se ha convertido en su logotipo, seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. Sin embargo, hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto, y sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, introd...

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MICROSOFT C#. LENGUAJE Y APLICACIONES. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework SDK en la que está incluido C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con fac...

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JAVA 2. INTERFACES GRÁFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET, 2ª EDICIÓN. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

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ENCICLOPEDIA DE MICROSOFT VISUAL C#. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

C# evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces d...

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ENCICLOPEDIA DEL LENGUAJE C++. 2ª EDICIÓN // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programaci...

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CURSO DE PROGRAMACIÓN CON PASCAL. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

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MANUAL PARA TURBO BASIC: GUÍA DEL PROGRAMADOR. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

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MANUAL PARA QUICKC.2: GUÍA DEL PROGRAMADOR. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

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MANUAL PARA QUICKBASIC 4.5: GUÍA DEL PROGRAMADOR. // Ceballos Sierra, Fco. Javier;

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