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Fco. Javier Ceballos Sierra
Libros de Fco. Javier Ceballos Sierra
Estos son los libros que hay en nuestra base de datos para Fco. Javier Ceballos Sierra
Este libro está organizado para hacer posible que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar en lenguaje BASIC utilizando la potencia de Visual Basic, o bien facilitar una forma fácil de pasar a programar en Visual Basic a aquellas personas que conocen algún lenguaje BASIC (por ejemplo, GWBASIC o QBASIC). La materia que com...
El libro consta de tres partes: los capítulos 1 a 9 presentan lo que es en sí la programación orientada a objetos (clases, operadores sobrecargados, clases derivadas, streams, tipos genéricos o templates, diagnósticos y excepciones). Los capítulos 10 a 14 presentan una discusión de diseño y desarrollo de clases con C++ (arrays dinámicos y virtua...
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El libro trata temas avanzados, algunos de ellos son: el sistema de ayuda HTML, hilos, comunicaciones RS-232, controles ActiveX, tecnología COM, Biblioteca ATL, dispositivos MCI, bibliotecas dinámicas, acceso a bases de datos, Internet, Visual Interdev, aplicaciones de Internet, DirectDraw, Direct3DRM y DirectSound. Todo ello no sólo se ha docum...
Este libro, escrito con la versión 6.0 de Visual C++, está organizado en dos partes: programación básica con las MFC y técnicas avanzadas. La materia que lo compone queda resumida de la forma siguiente: -Entorno de desarrollo de Visual C++, clases base de Microsoft, controles, el teclado, la subclasificación, menús, cajas de diálogo personalizad...
Esta enciclopedia ayuda a cualquier usuario de Visual Basic a convertirse en un desarrollador profesional.
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Este libro totalmente actualizado y válido para plataformas Windows y Unix/Linux, contiene ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C. La obra le permitirá aprender lógica de programación y le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, con ficheros, así como a util...
Este libro, escrito con la versión 6.0 de Visual C++, está organizado en dos partes: programación básica con las MFC y técnicas avanzadas. La materia que lo compone queda resumida de la forma siguiente:-Entorno de desarrollo de Visual C++, clases base de Microsoft, controles, el teclado, la subclasificación, menús, cajas de diálogo personalizada...
La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programació...
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